《铁拳8》要来了?是时候重新认识这个“老朋友”了

z4

        最近两个月,关于《铁拳》的“大新闻”属实不少。

先是6月份索尼在PS商店里接连搞出了两波给《铁拳2》标错价的离谱操作;

游侠网1

这种“临时工”事件居然还能梅开二度,真有你的,索尼

       接着是7月网飞的游改动画剧集《铁拳:血脉》发布了正式预告,并将于8月18日上线播送;

游侠网2

 最后就是在格斗游戏大赛EVO2022第三天的赛前见面会上,南梦宫在没什么征兆的情况下放出了一段《铁拳》宣传片。

在宣传片中,不仅再次宣传了一波之前就已经公布回归的世界巡回赛,还对《铁拳7》将在本月17日免费更新的内容进行了介绍。更重要的是,在视频的末尾处,系列初代中三岛一八把自己的生父平八扔下山崖的名场面突然出现,然后当一八转头面对拉近的画面镜头并露出意味深长的诡异微笑时,画风一转,高清次世代CG建模版一八的脸取代了初代那如今看起来已经十分简陋的自己。随着他左眼泛起证明着自己恶魔血统的红光,画面的左侧也适时地出现了“GET READY”的字样。

游侠网3

这短短不到30秒的片段,似乎预示着系列新作将会在近期公布。

如果你是《铁拳》这个经典3D格斗IP的粉丝,应该会有种“过年了”的感叹。毕竟,距离系列上一作的全面发售,已经过去了5年。

      严格意义上说,我肯定算不上什么《铁拳》粉丝。毕竟满打满算,在迄今为止的七部正代作品和两部2V2模式的《TT》作品中,我也只玩过3、4、5三作而已。

游侠网4

《街霸X铁拳》这样的IP联动作品就不算在系列里了

       但不得不说,《铁拳》这个系列确实有它独特的魅力。即使已经多年不玩,但再见时身体依然会相当老实地去关注和了解,然后在会心一笑之余,回想起与它共度的片段往昔。

       在以《街霸》为代表的2D横版格斗游戏如日中天的时代,诞生于遥远的1994年的《铁拳》这样的3D格斗游戏无疑属于不大不小的异类。鉴于那个时代的3D制作水平,《铁拳1》和《铁拳2》的画面用现在的眼光看简直可以用“惨不忍睹”来形容。建模粗糙、动作僵硬,特效几乎没有......不但如此,作为一款3D格斗游戏,打起来却还是和传统2D格斗游戏毫无二致的横版路子。可以说,在当时,3D画面相比于2D,除了想方设法去标榜自己更“真实”之外,可以说是毫无优势可言。而在我看来,即使是在“真实度”这个单项上,昔日的3D游戏也同样是居于下风。

游侠网5

这样的3D画面观感真的真实吗?

      不过这样的尴尬情况,在《铁拳3》中迎来了转机。

       相较于差别不大的1、2代,《铁拳3》在画面上有了相当长足的进步。玩家们可以直观地感受到,无论是建模、动作还是特效,《铁拳3》都变得精细了许多。这样的画面放在游戏发售的1997年,绝对足以称得上惊艳了。

游侠网6

相比1、2代,《铁拳3》在画面上有了长足的进步,不仅如此,游戏中一眼就能看出是在致敬李小龙的洛(右)也是童年记忆中的经典

       毕竟,作为笔者的入坑作,《铁拳3》在一开始正是靠着画面牢牢地抓住了我彼时尚显幼稚的双眼的。而那时,已经是03、4年了。

 可以说,《铁拳3》是系列第一次重大变革之前的集大成之作,在沿承了初代就已经存在的左右拳脚分别对应按键,以及以此设计出的由按键顺序组合而非搓招为主导的招式和二代中加入的浮空连的同时,终于在这个从诞生之日起就打着“3D格斗”旗号的系列中引入了真正意义上能够让玩家们感受到的3D要素——横移。

在加入了横移之后,《铁拳3》终于能够称得上是一款有“深度”的游戏了。毕竟在此之前,这个系列都是没有Z轴的。正因如此,如果不去考虑画面,整体的游戏体验实际上与传统的2D格斗那种攻防交互、格挡拆招的路子并无太大差别。而加入了横移之后,基于此系统而产生的闪避反击打法得以成为一种常规套路,这也真正让《铁拳》作为一款3D格斗游戏,拥有了显著区别于2D同胞们的体验。

而画面到系统的全面擢升,也让《铁拳3》成为了众多玩家公认的一代神作。